--- a/src/gl/compiler.h Mon Mar 09 23:42:26 2020 +0200 +++ b/src/gl/compiler.h Wed Mar 11 17:19:28 2020 +0200 @@ -63,7 +63,7 @@ void buildShaders(int arrayId); void setSelectedObjects(const QSet<ldraw::id_t> ids); - static ldraw::id_t idFromColor(const std::array<GLbyte, 3>& data); + static ldraw::id_t idFromColor(const std::array<GLubyte, 3>& data); template<typename T> void setUniform(const char* uniformName, T&& value)