470 g_win->R()->update(); |
470 g_win->R()->update(); |
471 } |
471 } |
472 |
472 |
473 // ============================================================================= |
473 // ============================================================================= |
474 // ----------------------------------------------------------------------------- |
474 // ----------------------------------------------------------------------------- |
475 DEFINE_ACTION (Visibility, 0) |
475 DEFINE_ACTION (VisibilityToggle, 0) |
476 { for (LDObject* obj : selection()) |
476 { for (LDObject* obj : selection()) |
477 obj->setHidden (!obj->hidden()); |
477 obj->setHidden (!obj->hidden()); |
478 |
478 |
|
479 g_win->refresh(); |
|
480 } |
|
481 |
|
482 // ============================================================================= |
|
483 // ----------------------------------------------------------------------------- |
|
484 DEFINE_ACTION (VisibilityHide, 0) |
|
485 { for (LDObject* obj : selection()) |
|
486 obj->setHidden (true); |
|
487 |
|
488 g_win->refresh(); |
|
489 } |
|
490 |
|
491 // ============================================================================= |
|
492 // ----------------------------------------------------------------------------- |
|
493 DEFINE_ACTION (VisibilityReveal, 0) |
|
494 { for (LDObject* obj : selection()) |
|
495 obj->setHidden (false); |
|
496 |
479 g_win->refresh(); |
497 g_win->refresh(); |
480 } |
498 } |
481 |
499 |
482 // ============================================================================= |
500 // ============================================================================= |
483 // ----------------------------------------------------------------------------- |
501 // ----------------------------------------------------------------------------- |