50 Y, |
50 Y, |
51 Z |
51 Z |
52 }; |
52 }; |
53 |
53 |
54 // ============================================================================= |
54 // ============================================================================= |
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55 // |
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56 class LDObject; |
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57 using LDObjectList = QList<LDObject*>; |
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58 |
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59 // ============================================================================= |
55 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * |
60 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * |
56 // ============================================================================= |
61 // ============================================================================= |
57 // matrix |
62 // matrix |
58 // |
63 // |
59 // A mathematical 3 x 3 matrix |
64 // A mathematical 3 x 3 matrix |