1128 |
1132 |
1129 // ============================================================================= |
1133 // ============================================================================= |
1130 // |
1134 // |
1131 void GLRenderer::forgetObject (LDObjectPtr obj) |
1135 void GLRenderer::forgetObject (LDObjectPtr obj) |
1132 { |
1136 { |
1133 compiler()->dropObject (obj); |
1137 if (compiler() != null) |
|
1138 compiler()->dropObject (obj); |
1134 } |
1139 } |
1135 |
1140 |
1136 // ============================================================================= |
1141 // ============================================================================= |
1137 // |
1142 // |
1138 uchar* GLRenderer::getScreencap (int& w, int& h) |
1143 uchar* GLRenderer::getScreencap (int& w, int& h) |