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35 #include "primitives.h" 35 #include "primitives.h"
36 #include "radioGroup.h" 36 #include "radioGroup.h"
37 #include "colors.h" 37 #include "colors.h"
38 #include "glCompiler.h" 38 #include "glCompiler.h"
39 #include "ui_newpart.h" 39 #include "ui_newpart.h"
40 #include "editmodes/abstracteditmode.h"
40 41
41 EXTERN_CFGENTRY (Bool, drawWireframe); 42 EXTERN_CFGENTRY (Bool, drawWireframe);
42 EXTERN_CFGENTRY (Bool, bfcRedGreenView); 43 EXTERN_CFGENTRY (Bool, bfcRedGreenView);
43 EXTERN_CFGENTRY (String, defaultName); 44 EXTERN_CFGENTRY (String, defaultName);
44 EXTERN_CFGENTRY (String, defaultUser); 45 EXTERN_CFGENTRY (String, defaultUser);
585 586
586 // ============================================================================= 587 // =============================================================================
587 // 588 //
588 void MainWindow::slot_actionModeSelect() 589 void MainWindow::slot_actionModeSelect()
589 { 590 {
590 R()->setEditMode (ESelectMode); 591 R()->setEditMode (EditModeType::Select);
591 } 592 }
592 593
593 // ============================================================================= 594 // =============================================================================
594 // 595 //
595 void MainWindow::slot_actionModeDraw() 596 void MainWindow::slot_actionModeDraw()
596 { 597 {
597 R()->setEditMode (EDrawMode); 598 R()->setEditMode (EditModeType::Draw);
598 } 599 }
599 600
600 // ============================================================================= 601 // =============================================================================
601 // 602 //
602 void MainWindow::slot_actionModeCircle() 603 void MainWindow::slot_actionModeCircle()
603 { 604 {
604 R()->setEditMode (ECircleMode); 605 R()->setEditMode (EditModeType::Circle);
605 } 606 }
606 607
607 // ============================================================================= 608 // =============================================================================
608 // 609 //
609 void MainWindow::slot_actionModeMagicWand() 610 void MainWindow::slot_actionModeMagicWand()
610 { 611 {
611 R()->setEditMode (EMagicWandMode); 612 R()->setEditMode (EditModeType::MagicWand);
612 } 613 }
613 614
614 // ============================================================================= 615 // =============================================================================
615 // 616 //
616 void MainWindow::slot_actionDrawAngles() 617 void MainWindow::slot_actionDrawAngles()

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