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changeset 564
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207 } 207 }
208 208
209 // ============================================================================= 209 // =============================================================================
210 // ----------------------------------------------------------------------------- 210 // -----------------------------------------------------------------------------
211 void GLRenderer::resetAllAngles() 211 void GLRenderer::resetAllAngles()
212 { EFixedCamera oldcam = camera(); 212 { /*
213 EFixedCamera oldcam = camera();
213 214
214 for (int i = 0; i < 7; ++i) 215 for (int i = 0; i < 7; ++i)
215 { setCamera ((EFixedCamera) i); 216 { setCamera ((EFixedCamera) i);
216 resetAngles(); 217 resetAngles();
217 } 218 }
218 219
219 setCamera (oldcam); 220 setCamera (oldcam);
221 */
222 resetAngles();
220 } 223 }
221 224
222 // ============================================================================= 225 // =============================================================================
223 // ----------------------------------------------------------------------------- 226 // -----------------------------------------------------------------------------
224 void GLRenderer::initializeGL() 227 void GLRenderer::initializeGL()
1821 } 1824 }
1822 1825
1823 // ============================================================================= 1826 // =============================================================================
1824 // ----------------------------------------------------------------------------- 1827 // -----------------------------------------------------------------------------
1825 void GLRenderer::zoomAllToFit() 1828 void GLRenderer::zoomAllToFit()
1826 { EFixedCamera oldcam = camera(); 1829 { /*
1830 EFixedCamera oldcam = camera();
1827 1831
1828 for (int i = 0; i < 7; ++i) 1832 for (int i = 0; i < 7; ++i)
1829 { setCamera ((EFixedCamera) i); 1833 { setCamera ((EFixedCamera) i);
1830 zoomToFit(); 1834 zoomToFit();
1831 } 1835 }
1832 1836
1833 setCamera (oldcam); 1837 setCamera (oldcam);
1838 */
1839
1840 zoomToFit();
1834 } 1841 }
1835 1842
1836 // ============================================================================= 1843 // =============================================================================
1837 // ----------------------------------------------------------------------------- 1844 // -----------------------------------------------------------------------------
1838 void GLRenderer::updateRectVerts() 1845 void GLRenderer::updateRectVerts()

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