src/bbox.cpp

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109 109
110 // ============================================================================= 110 // =============================================================================
111 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 111 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
112 // ============================================================================= 112 // =============================================================================
113 void bbox::calcVertex (vertex v) { 113 void bbox::calcVertex (const vertex& v) {
114 for (const Axis ax : g_Axes) { 114 for (const Axis ax : g_Axes) {
115 if (v[ax] < m_v0[ax]) 115 if (v[ax] < m_v0[ax])
116 m_v0[ax] = v[ax]; 116 m_v0[ax] = v[ax];
117 117
118 if (v[ax] > m_v1[ax]) 118 if (v[ax] > m_v1[ax])

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