136 reset(); |
136 reset(); |
137 } |
137 } |
138 |
138 |
139 // ============================================================================= |
139 // ============================================================================= |
140 // |
140 // |
141 void BoundingBox::calcObject (LDObject* obj) |
|
142 { |
|
143 switch (obj->type()) |
|
144 { |
|
145 case OBJ_Line: |
|
146 case OBJ_Triangle: |
|
147 case OBJ_Quad: |
|
148 case OBJ_CondLine: |
|
149 for (int i = 0; i < obj->numVertices(); ++i) |
|
150 calcVertex (obj->vertex (i)); |
|
151 break; |
|
152 |
|
153 case OBJ_SubfileReference: |
|
154 { |
|
155 Model model; |
|
156 static_cast<LDSubfileReference*>(obj)->inlineContents(model, true, false); |
|
157 |
|
158 for (LDObject* it : model.objects()) |
|
159 calcObject(it); |
|
160 } |
|
161 break; |
|
162 |
|
163 default: |
|
164 break; |
|
165 } |
|
166 } |
|
167 |
|
168 // ============================================================================= |
|
169 // |
|
170 BoundingBox& BoundingBox::operator<< (const Vertex& v) |
141 BoundingBox& BoundingBox::operator<< (const Vertex& v) |
171 { |
142 { |
172 calcVertex (v); |
143 calcVertex (v); |
173 return *this; |
|
174 } |
|
175 |
|
176 // ============================================================================= |
|
177 // |
|
178 BoundingBox& BoundingBox::operator<< (LDObject* obj) |
|
179 { |
|
180 calcObject (obj); |
|
181 return *this; |
144 return *this; |
182 } |
145 } |
183 |
146 |
184 // ============================================================================= |
147 // ============================================================================= |
185 // |
148 // |